有许多编程平台用于开发游戏, 有太多的设备可以播放它们, 但在网页浏览器上玩游戏, 基于flash的开发仍然处于领先地位. 如果我们能够将这些游戏移植到HTML5 Canvas技术上并在手机浏览器上玩它们会怎么样呢? 在本文中,Toptal工程师Avinash Kaza给出了一个解决方案.
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